Maquetación

08/05/2021




Estructura Mapa
Mapa

El primer paso antes de comenzar a desarrollar un juego es estructurar las bases sobre ideas que pueden surgir.

Por ejemplo, en la foto de arriba podemos observar como estructuré el mapa en 5 zonas:


  • Naranja: Zona enfocada en mostrar con qué códigos de programación me familiarizo.
  • Roja: Zona orientada en mostrar a que me dedico y algunos de mis proyectos.
  • Amarillo: Zona enfocada en mostrar pequeños guiños a sitios donde he trabajado anteriormente.
  • Verde: Zona enfocada en mostrar algunos de mis gustos y pasatiempos.
  • Gris: Zona sin enfoque, su unico objetivo es que el jugador observe los edificios y parques de la zona.

Una vez estructurado más o menos tus ideas, tu objetivo debe ser organizar tareas, para ello yo he usado Trello, plataforma donde puedes tener listados de tareas en un formato sencillo de ver.

Por último para conseguir la base de tu juego, deberás cumplir primero, obviamente, aquellas tareas más generales, como por ejemplo, en mi contexto, seria crear todos los edificios, para poder ubicarlos y poder poner detalles más específicos en el escenario.

Gracias a conseguir plantear de una manera clara mis ideas sobre el juego, he conseguido hacer varias cosas que tenia planeadas en muy poco tiempo.